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近日DOTA2上线了2022年春日涤尘更新,修补了一大批问题,同时完成了大量改善生活的优化。部分较大的改动包括对于阿哈利姆描述说明的改进、屏蔽功能的优化、商店搜索和英雄试玩模式的翻新等,官方给出了下列较长的列表,玩家在详细分类下可了解错误修复和游戏性调整。更为具体的内容可至官网查看。
阿哈利姆神杖和魔晶描述说明;
阿哈利姆升级效果的描述说明现在包含了更多细节,包括装备时改变的准确数值,还有修改的技能也会在专门的版块内包含这些信息。很多升级效果也已特别改写
屏蔽功能优化;
商店搜索已更新;
英雄试玩优化;
物品描述说明已扩展;
技能伤害颜色;
在战斗中对面前的挑战了如指掌才能做出明智的选择。为了帮助分析潜在的危险,现在技能和说明造成的伤害会根据物理、魔法或纯粹具有不同的颜色。
单复数词条的语言支持改善;
永久效果;
如果不了解自己的行动会达成什么的效果,制定战术时就会捉襟见肘。为了让大家在赛后能掌握更多信息,现在赛后界面的击杀情况还会显示瘟疫法师的死神镰刀和斧王的淘汰之刃。
赛后详情可分类;
想要更加深入地研究自己胜利背后的细节?现在赛后记分板可以整理,更便于分析。
更新对游戏性作出了许多改动与修复;
包括远行鞋在防御塔范围内施放时更不容易以小兵为目标;比赛开始后玩家可以在最初30秒内原价出售物品,而不是正常的10秒出售时间等。修复了在全英雄随机死亡竞赛中,死亡时信使将物品返还至储藏处会导致物品消失的错误。中立物品不再可以锁定合成。这将修复信使不会运送锁定合成的中立物品的错误。修复幻象复制的状态具有错误的持续时间,让本体可以被识别的错误等。
拉比克;
修复拉比克基于窃取的技能产生的幻象(如装备阿哈利姆神杖后祸乱之源的魔爪)没有正确动作的错误。
用户界面修改;
饰品;
修复幻象不会正确继承若干饰品模型的错误。
修复若干模型的布料会错误伸展到屏幕外的问题。
性能;
已更新全景界面引擎,现在使用地图集能更有效地与GPU互动。在我们的评测下,这会使为界面服务的必要GPU性能增加25-30%,在部分特别复杂的主界面页面中效果更突出。这个改动也会提升Vulkan的CPU性能,而且应该对M1处理器的苹果电脑也特别有效。
刀塔PLUS;
自定义游戏;
创意工坊;
物品和自定义游戏的Dota创意工坊工具已经更新,现在使用全新的“ModelDoc”模型编辑器。创意工坊作者应从老工具迁移模型,老工具将在未来的更新中移除。
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