自暴雪与网易分手的消息传出已经过去了一个多月,我们的心路历程也从开始的“觉得是个谣言”转变成如今的逐渐接受现实。毋庸置疑,这一定会伤害到那些为暴雪游戏倾注无数心血的玩家,而这其中最痛苦的,大概率会是《魔兽世界》的老兵们。
作为一款风靡中国,运营历史悠久的经典MMO,《魔兽世界》在中国拥有无数的拥护,十余年的运营时长让魔兽陪伴了不少玩家的青春,他们为魔兽付出了无法估量的金钱、时间与热血。因为续约的谈判破裂,即将暂时停服的消息无疑是晴天霹雳。
即便已官宣分手,但国服的“巨龙时代”版本依然按期上线
坦白来讲,网易接手后的《魔兽世界》,运营成果不说有功但也绝对无过,运营的诚意几何我们魔兽玩家心里都有一杠秤。网易苦心经营十余年的MMO玩家们要就此分道扬镳了么?他们肯定不甘心。在分手消息传出后不久,网易《逆水寒》项目组公示了一则消息:将会开启“魔兽老兵主题服”期望能接收那些网易MMO的忠实玩家们。
网易会选择《逆水寒》来接盘,我们可以粗浅的从三个角度来分析。
首先,网易旗下的MMO游戏矩阵是相当充实且优秀的,但大多同《魔兽世界》一样运营时间颇为悠久,真正算的上“新”的游戏,2018年才公测的《逆水寒》当仁不让。作为一款还处在生命周期“青壮年”的游戏,《逆水寒》的新体现在方方面面,相比运营时间更长的游戏而言它的玩法设计、战斗设计等会更贴合当下游戏的主流趋势。
其次,是质量。即便你没有玩过《逆水寒》,但2018年左右也一定耳闻过一句slogan“会呼吸的江湖”。它代表着《逆水寒》着力塑造一个沉浸感十足的江湖世界,不仅体现在画面质量、音乐质量,还体现在人与人,人与世界,人与NPC的交互上,这对于早年的MMO来讲是具有一定竞争优势的。并且游戏的画面质量也有着英伟达的背书,《逆水寒》可是MMO网游领域唯一一款登上40系显卡发布会的演示游戏。
40系显卡演示会上的惊鸿一瞥
最后,则是稳定的资料片更新频率。MMO这一门类里,形成一套的玩法闭环固然好,但若要是长久的不出新内容,或者说新内容的更新频率太慢,那么玩家玩腻歪也是迟早的事情。不得不承认这就是当下多数老MMO的阵痛点,但也并非不可理解,毕竟想要做出具有诚意和实质性内容的资料片,花费的精力和物力是相当多的。
《逆水寒》的版本更新频率和内容质量肯定有着足够的保证。如果你有关注《逆水寒》的话,就会发现仅2022年一年游戏就推出了多达5个的资料片,不仅有保证质量的前提,还拥有足够的诚意,这些资料片往往都包揽了游戏发展的各个方向。
比如年初的资料片「毁天灭地」,主打的就是迎合2022年开放世界的浪潮。在各大厂相继推出开放世界的新游演示惊起一番声浪后,《逆水寒》作为MMO端游里少数的拥有一线技术积累的游戏,也不想弱于人后,反手就拿出了个占地约2400平方公里的开放世界大地图。
约莫着有1个深圳市大小的开放世界大地图,就不提MMO端游了,在开放世界的3A单机里也屈指可数。除了大,这个开放世界地图内也设计了诸如雪山、雨林、沙漠、火山等风格各异的多达7种的地貌类型,使得这个开放世界并非徒有虚名,而是真的有充足的探索玩点存在。
到了今年的三四月,《逆水寒》再次抓住了“元宇宙”的风口,在春季资料片里推出了一个“武侠元宇宙地产”——多人庄园【栖云集】。我们知道,《逆水寒》在MMO端游里一个相当大的优势就是画面质量,这也吸引了不少“暖暖党”和“风景党”,他们并不一定在意游戏的流派变化、新副本的通关方法,反倒是钟情于把自己或者家园打扮的漂漂亮亮的。
这个多人庄园不仅满足了休闲玩家的刚需,贴合了“元宇宙”的风口,还进一步丰富了游戏的社交属性。有人说,对于一款MMO而言,成也社交败也社交,《逆水寒》对游戏社交属性的看重,可以从它每次资料片都要带上点社交新内容中看出端倪。
今年的后半年,《逆水寒》的新资料片们再度发力:像6月份的资料片就推出了游戏的全新流派「荒羽」,并且还和现实城市“稻城亚丁”做了联动,以它为原型做了一个游戏内的地图“元宇宙亚丁”,让我们足不出户就可以感受世界最高城原汁原味的风情;9月的秋季资料片则是推出了“69争鸣服”,卡级的限制让游戏进一步降肝减负,满足玩家们对各流派百花齐放的期许;眼下的年末,《逆水寒》的「致江湖」拿出了一个拥有单机质量和体验的新玩法【武林旧事·叶雪青】,希望能通过这个全新的单机玩法来打破玩家们对网游的刻板印象。
由此我们可以看出,《逆水寒》的优势包括却也不限于三个主题:新潮,质量和稳定。新潮在于游戏的新,跟上主流游戏趋势的新;质量在于优秀的技术力积淀,能把策划们的想法用最好的技术力还原到游戏中,在MMO画质天花板上依然位居龙头;稳定则是更新频率和优化频率,这代表着的是一个网游经久不衰的源泉和生命力的保证。
细想一下,坐拥诸多优势的《逆水寒》,其背后肯定存在一个庞大的研发团队,否则想要次次资料片都能hold住超高的内容量无疑是天方夜谭。
从这往下推倒就会发现这个团队不仅仅是体量大,肯定也非常的“精”。能让游戏稳居MMO网游画质天花板的宝座,次次都能开发出潮流的新玩法,代表着他们拥有端游圈最顶尖的研发水平。而这也足以证明《逆水寒》就是网易的亲儿子,只有受到了足够多的重视,才能获得这么多的资源倾斜——毕竟人力成本可不便宜。
所以网易会选择《逆水寒》来接纳魔兽老兵们也就可以理解了。《逆水寒》确实是网易旗下极具牌面的端游之一,加上质量的保证和MMO品类上的重合,用《逆水寒》固然是有底气的,也无疑是最好的选择。
就像《逆水寒》策划们在告魔兽老兵的长信里讲到的那样,为网易MMORPG老玩家提供高质量的MMORPG游戏服务是他们推出主题服的目的,即便任务艰巨,挑战巨大,也毅然决然的选择承担压力,通过对游戏的“本地化优化 ”来让魔兽玩家们平滑的过渡到《逆水寒》的大宋江湖中。而在1月,这个备受关注的“魔兽老兵主题服”也将正式亮相,届时服务器的表现和诚意如何,就要看我们玩家来自己评判了~
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